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Résolution de Google maps / Google Earth

26 septembre 2007, 11:41, par Jeff

Pas si simple... Google Earth utilise une mosaïque d’images de sources différentes (différents modes d’acquisition). Ca se voit très bien quand on regarde une région de loin, on peut constater qu’il y a des pavés de teintes et de résolutions différentes.

On le voit aussi en regardant, en bas de l’image, la ligne des « crédits ». En zoomant sur l’Ile de France, on voit d’abord SpotImages ; puis, de plus près, on passe à « The GeoInformation Group » et « Europa Technologies ».

Quand on demande gentiment, google indique que le « geoinformation group » habite à http://www.citiesrevealed.com/compa... , et il offre de l’imagerie assez variée, satellite ou aéroportée selon les endroits. En l’occurence, il semble bien qu’il s’agisse du produit « Cities revealed », qui est de l’imagerie aéroportée avec une résolution de « 25 cm or better », cohérente avec l’estimation de 15 cm faite ici. Europa technologies fournit (d’après leur site web) les données SIG vectorielles (routes, nom des villes, etc).

Ici, la déformation de la Tour (regardez comme son sommet est décalé vers le Nord, au lieu d’être au milieu entre les 4 pieds) montre que l’image a été prise de façon assez oblique, donc probablement pas d’une latitude très élevée (vu d’un satellite ou même d’un avion à haute altitude, le sol est perpendicuaire à la ligne de vue).

Dans d’autres zones, il y a d’autres sources de données. Vous vous en convaincrez en allant regarder, par exemple, Orléans ; là, même en zoomant très fort, on reste dans des images « CNES/SpotImages », donc de l’imagerie satellite. La résolution est moins bonne — à vue de nez, 2-3 mètres par pixel, ce qui correspond aux specs publiées par SPOT.

Le dernier point, c’est que GE interpole les images ; on le voit bien si on zoome très fort : passé le point où la résolution est « optimale », l’image redevient floue. Pour la Tour Eiffel par exemple, l’interpolation commence à se voir pour une « eye altitude » inférieure à 200 m. Si vous zoomez fort sur une zone unie (par exemple le goudron, j’ai sous les yeux le trottoir au SE de la Tour, entre la queue près du pillier et le monospace noir, eye altitude 68 m), on commence à voir un « quadrillage » régulier, qui sauf erreur trahit des approximations de traitement d’image ... il y a sûrement des gens plus compétents que moi sur la question. Ce qui fait qu’on n’arrive jamais à vraiment voir le pixel !

JF

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