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Voyage au centre de la HP48 s/sx - Lire le livre en ligne

jeudi 14 juin 2007, par Paul Courbis

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Voyage48s - page 215 - Courbis, acteur de l'Internet depuis 1988
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Programmer en langage-machine

(c) Courbis www.courbis.fr   Voyage au centre de la HP48 s/sx - Version 3.02Fichiers PDF disponibles sur http://www.courbis.com Redistribution/mirroring strictement interdits  http:  //ww  w.co  urbis  .com  Programmer en langage-machine Page 205  Ce morceau de programme pr e'pare l'objet graphique dans unechai^ne:  * On met le de'but du grob dans une chai^ne ('GROB 8 ');  * On calcule le nombre de lignes du grob  a` cr e'er par la  se'quence OVER SIZE 2 / CEIL et on l'ajoute au d e'butdu GROB;  * On ajoute ensuite la liste des codes hexad e'cimaux  a`  coder (s e'pare's du nombre de lignes par l'ajout de  ' ') par la se'quence ' ' + SWAP +;  * Enfin on transforme la cha i^ne de caract e`res contenant  l'objet graphique par la commande  OBJc,.  On peut simplifier l e'ge`rement ce programme en supprimant l'arrondi sup e'rieur ( CEIL) car il est automatiquement effectu e' lors de la transformation de la cha i^ne en objet graphique par  OBJc,.  On obtient donc le programme:  'GROB 8 ' OVER SIZE 2 / + ' ' + SWAP + OBJc, Cette s e'quence met dans la pile l'objet graphique contenantl'objet que l'on veut obtenir.  En me'moire, on trouve alors la structure suivante:  @ Prologue (02B1E) 5 quartets @+5h Longueur totale hors prologue l t 5 quartets @+Ah Nombre nl de lignes (en pixels) 5 quartets @+Fh Nombre nc de colonnes (en pixels) 5 quartets @+14h Objet a` cre'er lt-15 quartets @+lt+5h
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